Nerf ICS-6

Manual de Instruções do Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6

Modelo: ICS-6 | Marca: Nerf

Informações importantes de segurança

ATENÇÃO: RISCO DE ASFIXIA - Podem ser geradas peças pequenas. Não recomendado para crianças menores de 3 anos.

Não aponte para os olhos ou rosto. Use somente dardos NERF oficiais. Outros dardos podem não atender aos padrões de segurança. Não modifique os dardos ou o lançador.

A supervisão de um adulto é recomendada durante o uso.

1. Configuração

1.1 Desembalagem

Retire cuidadosamente todos os componentes da embalagem. Certifique-se de que todas as peças listadas na seção "O que vem na caixa" estejam presentes.

Lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 em sua embalagem original.

Imagem 1.1: O lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 e seus componentes, conforme vistos na embalagem de venda.

1.2 Instalação da bateria

O lançador requer 3 pilhas alcalinas AAA para a função de iluminação. Pilhas de demonstração estão incluídas.

  1. Localize o compartimento da bateria no lançador.
  2. Utilizando uma chave de fenda Phillips (não incluída), desaperte a tampa do compartimento da bateria.
  3. Insira 3 pilhas alcalinas AAA novas, certificando-se da polaridade correta (+/-).
  4. Recoloque a tampa do compartimento da bateria e prenda-a com o parafuso.
Imagem em close-up do lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 com texto indicando que ele requer 3 pilhas alcalinas AAA.

Imagem 1.2: Requisito de bateria do lançador para sua função de iluminação.

1.3 Montagem do Lançador

O cano iluminador pode ser acoplado à parte frontal do lançador.

  1. Alinhe a extensão do cano com o ponto de fixação frontal do lançador.
  2. Empurre a extensão do cano firmemente até ouvir um clique, encaixando-a no lugar.
  3. Para remover, pressione o botão de liberação (se houver) ou puxe a extensão do cano.
Uma mão encaixando a extensão iluminadora do cano na parte frontal do lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6.

Imagem 1.3: Acoplando o cano iluminador para personalizar o lançador.

Uma mão segurando a extensão do cano iluminador destacada ao lado do corpo principal do lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6.

Imagem 1.4: Desprendendo o cano iluminador do lançador.

2. Operando o Blaster

2.1 Carregando Dardos

O lançador Shadow ICS-6 possui um design de carregamento pela culatra com um sistema de clipe interno que comporta até 6 dardos.

  1. Abra a culatra puxando a alavanca de engatilhamento para trás.
  2. Insira um dardo de cada vez no sistema de encaixe interno. Certifique-se de que os dardos estejam totalmente encaixados.
  3. Feche a culatra empurrando a alavanca de engatilhamento para a frente até que ela trave.
Uma mão inserindo um dardo Nerf no sistema de carregamento interno da culatra do lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6.

Imagem 2.1: Carregando um dardo no sistema de clipe interno do lançador.

Um close-up view de uma mão inserindo um único dardo Nerf no compartimento de carregamento do lançador.

Imagem 2.2: Detalhada view de carregamento de dardos.

2.2 Disparando o Blaster

Assim que os dardos estiverem carregados e o lançador estiver preparado:

  1. Aponte o lançador para um alvo seguro.
  2. Puxe o gatilho para disparar um dardo.
  3. Para disparar outro dardo, repita os passos de carregamento e preparação.
O lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 vem com seis dardos, pronto para uso.

Imagem 2.3: O lançador e os dardos incluídos.

2.3 Recurso de Iluminação

O lançador possui uma estrutura transparente que se ilumina quando o ativador de luz é pressionado. Isso permite o uso tanto no modo furtivo quanto no modo iluminado.

O lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 iluminado com luzes verdes, demonstrando sua função de iluminação.

Imagem 2.4: O blaster no modo iluminado.

Uma pessoa segurando o lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 transparente em seu modo furtivo, sem iluminação.

Imagem 2.5: O blaster no modo transparente e furtivo.

Uma mão segurando o lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 com o cano iluminador acoplado e brilhando em verde.

Imagem 2.6: O cilindro iluminador brilhando quando conectado.

3. Manutenção

3.1 Cuidados Gerais

3.2 Cuidados com os Dardos

4. Solução De Problemas

EmitirPossível causaSolução
O lançador não dispara dardos.Lançador não está preparado; Dardos não estão carregados corretamente; Dardos danificados.Certifique-se de que a alavanca de armar esteja totalmente acionada para a frente após o carregamento. Verifique se os dardos estão totalmente inseridos. Substitua os dardos danificados por dardos Nerf novos e oficiais.
Os dardos não estão sendo disparados com potência máxima.Dardos danificados; Problema no mecanismo do lançador.Use somente dardos Nerf oficiais, novos e sem danos. Se o problema persistir, entre em contato com o suporte ao cliente.
A função de iluminação não está funcionando.Baterias descarregadas; Instalação incorreta das baterias.Substitua as pilhas por novas pilhas alcalinas AAA. Certifique-se de que as pilhas estejam instaladas com a polaridade correta.
Dardos travandoDardos danificados; Carregamento incorreto.Remova com cuidado quaisquer dardos presos. Use somente dardos Nerf oficiais e sem danos. Certifique-se de que os dardos sejam carregados um de cada vez e estejam totalmente encaixados.

5. Especificações

RecursoDetalhe
Número do modeloE2655
Dimensões do produto2.64 x 20.51 x 10.98 polegadas
Peso do item1.46 libras
Idade Recomendada8 anos ou mais
Pilhas necessárias3 jogos AAA (incluídos na versão de demonstração)
Capacidade de dardos6 dardos (sistema de clipe interno)
FabricanteHasbro

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