Informações importantes de segurança
ATENÇÃO: RISCO DE ASFIXIA - Podem ser geradas peças pequenas. Não recomendado para crianças menores de 3 anos.
Não aponte para os olhos ou rosto. Use somente dardos NERF oficiais. Outros dardos podem não atender aos padrões de segurança. Não modifique os dardos ou o lançador.
A supervisão de um adulto é recomendada durante o uso.
1. Configuração
1.1 Desembalagem
Retire cuidadosamente todos os componentes da embalagem. Certifique-se de que todas as peças listadas na seção "O que vem na caixa" estejam presentes.
- Detonador
- Extensão do cano
- 6 Dardos
- Instruções

Imagem 1.1: O lançador Nerf Modulus Ghost Ops Shadow ICS-6 e seus componentes, conforme vistos na embalagem de venda.
1.2 Instalação da bateria
O lançador requer 3 pilhas alcalinas AAA para a função de iluminação. Pilhas de demonstração estão incluídas.
- Localize o compartimento da bateria no lançador.
- Utilizando uma chave de fenda Phillips (não incluída), desaperte a tampa do compartimento da bateria.
- Insira 3 pilhas alcalinas AAA novas, certificando-se da polaridade correta (+/-).
- Recoloque a tampa do compartimento da bateria e prenda-a com o parafuso.

Imagem 1.2: Requisito de bateria do lançador para sua função de iluminação.
1.3 Montagem do Lançador
O cano iluminador pode ser acoplado à parte frontal do lançador.
- Alinhe a extensão do cano com o ponto de fixação frontal do lançador.
- Empurre a extensão do cano firmemente até ouvir um clique, encaixando-a no lugar.
- Para remover, pressione o botão de liberação (se houver) ou puxe a extensão do cano.

Imagem 1.3: Acoplando o cano iluminador para personalizar o lançador.

Imagem 1.4: Desprendendo o cano iluminador do lançador.
2. Operando o Blaster
2.1 Carregando Dardos
O lançador Shadow ICS-6 possui um design de carregamento pela culatra com um sistema de clipe interno que comporta até 6 dardos.
- Abra a culatra puxando a alavanca de engatilhamento para trás.
- Insira um dardo de cada vez no sistema de encaixe interno. Certifique-se de que os dardos estejam totalmente encaixados.
- Feche a culatra empurrando a alavanca de engatilhamento para a frente até que ela trave.

Imagem 2.1: Carregando um dardo no sistema de clipe interno do lançador.

Imagem 2.2: Detalhada view de carregamento de dardos.
2.2 Disparando o Blaster
Assim que os dardos estiverem carregados e o lançador estiver preparado:
- Aponte o lançador para um alvo seguro.
- Puxe o gatilho para disparar um dardo.
- Para disparar outro dardo, repita os passos de carregamento e preparação.

Imagem 2.3: O lançador e os dardos incluídos.
2.3 Recurso de Iluminação
O lançador possui uma estrutura transparente que se ilumina quando o ativador de luz é pressionado. Isso permite o uso tanto no modo furtivo quanto no modo iluminado.
- Modo furtivo: Mantenha o blaster sem luzes para uma ação discreta.
- Modo iluminado: Pressione o botão de ativação da luz para iluminar o lançador, útil em ambientes com pouca luz. O cano iluminador acoplado também acenderá.

Imagem 2.4: O blaster no modo iluminado.

Imagem 2.5: O blaster no modo transparente e furtivo.

Imagem 2.6: O cilindro iluminador brilhando quando conectado.
3. Manutenção
3.1 Cuidados Gerais
- Mantenha o lançador limpo, passando um pano seco. Não utilize produtos químicos agressivos nem o mergulhe em água.
- Guarde o lançador em local fresco e seco, longe da luz solar direta.
- Remova as pilhas se o lançador não for usado por um longo período para evitar vazamentos.
3.2 Cuidados com os Dardos
- Utilize apenas dardos Nerf oficiais para garantir o melhor desempenho e segurança.
- Inspecione os dardos quanto a danos antes de usá-los. Dardos danificados podem afetar o desempenho e potencialmente travar o lançador.
- Não modifique os dardos.
4. Solução De Problemas
| Emitir | Possível causa | Solução |
|---|---|---|
| O lançador não dispara dardos. | Lançador não está preparado; Dardos não estão carregados corretamente; Dardos danificados. | Certifique-se de que a alavanca de armar esteja totalmente acionada para a frente após o carregamento. Verifique se os dardos estão totalmente inseridos. Substitua os dardos danificados por dardos Nerf novos e oficiais. |
| Os dardos não estão sendo disparados com potência máxima. | Dardos danificados; Problema no mecanismo do lançador. | Use somente dardos Nerf oficiais, novos e sem danos. Se o problema persistir, entre em contato com o suporte ao cliente. |
| A função de iluminação não está funcionando. | Baterias descarregadas; Instalação incorreta das baterias. | Substitua as pilhas por novas pilhas alcalinas AAA. Certifique-se de que as pilhas estejam instaladas com a polaridade correta. |
| Dardos travando | Dardos danificados; Carregamento incorreto. | Remova com cuidado quaisquer dardos presos. Use somente dardos Nerf oficiais e sem danos. Certifique-se de que os dardos sejam carregados um de cada vez e estejam totalmente encaixados. |
5. Especificações
| Recurso | Detalhe |
|---|---|
| Número do modelo | E2655 |
| Dimensões do produto | 2.64 x 20.51 x 10.98 polegadas |
| Peso do item | 1.46 libras |
| Idade Recomendada | 8 anos ou mais |
| Pilhas necessárias | 3 jogos AAA (incluídos na versão de demonstração) |
| Capacidade de dardos | 6 dardos (sistema de clipe interno) |
| Fabricante | Hasbro |





